Conceptos Generales
In Character (IC): Todo lo que sucede dentro del rol e influye en nuestro personaje, su desarrollo o a la propia ciudad.
Out Of Character (OOC): Todo lo que sucede fuera del servidor y del rol. Toda la información derivada por esta parte no incumbe a nuestro personaje, por lo que no podrá ser usada cuando se esté roleando.
Meta Gaming (MG): Se considera como MG el uso de cualquier información OOC utilizada de in-game. Esto esta totalmente prohibido y en caso de producirse se aplicará una sanción de forma severa y estricta.
Bunny Jump (BJ): Consta en dar saltos de forma continua para desplazarse con una mayor velocidad. Esta totalmente prohibido y será motivo de sanción.
Rol de Entorno (RDE): El concepto de rol de entorno nos ayuda a entender que la ciudad está compuesta por vecinos, zonas restringidas, cámaras de seguridad, tráfico en las carreteras, etc. Siempre se tendrá que considerar todo este tipo de aspectos como si en la vida real se tratase. Cualquier tipio de acto que se realice en la calle podrá ser visto o grabado por alguna persona del entorno, es por ello que cualquier tipo de acto ilÃcito o situación que lo requiera deberá de ser notificada mediante el /entorno describiendo con la mayor exactitud posible lo sucedido.
Ajuste de Cuentas: Tomar venganza contra una persona en respuesta a un daño recibido. Esta acción tiene que estar medida y meditada de forma correcta, NO debe confundirse con el concepto de RK.
Revenge Kill (RK): Ignorar el hecho de haber sufrido una pérdida de memoria después de haber sido abatido, y tomar venganza hacia la otra persona.
Bad Driving (BD): Conducir de forma inapropiada, como puede ser conducir a altas velocidades, sin ningún rol previo. No esta permitido y será sancionado, ya que no se estarÃa teniendo en cuenta el RDE. (Esta norma no consta en persecuciones o roles agresivos).
DeathMatch (DM): Se considerará DM el matar sin rol previo a cualquier persona.
Vehicle DeathMatch (VDM): Atropellar intencionadamente a un peatón con un vehÃculo.
Power Gaming (PG): Se refiere a la realización de actos que no podrÃan, bajo ningún concepto, producirse en la vida real, ya sea por una falta de lógica, sentido o simplemente por el hecho de resultar imposibles. Por ejemplo, conducir con un vehÃculo deportivo en una montaña.
/me: Se utilizará para acciones que realiza nuestro personaje y no exista una animación para ello.
/do: Se utilizará para especificar las acciones que tengan relación con el entorno que nos rodea, la expresión de sentimientos y las sensaciones.
/dados: Genera números al azar (entre el 1 y el 6). Se utilizará en caso de no llegar a un mutuo acuerdo en roles especÃficos de atracos, roles con EMS, etc.
Player Kill (PK): Es la muerte parcial del personaje. Se diferencian en 2 tipos:
Es la pérdida de memoria del rol anterior, o en caso de que no exista un rol anterior, de los 15-20 minutos desde que el personaje estaba consciente.
Es la pérdida total de memoria del personaje. Permitiendo asà empezar de 'cero' con el personaje, este tipo de PK no contempla la pérdida de propiedades y posesiones. Solo podrá aplicarse en el caso de pertenecer a una organización criminal o policÃa.
Character Kill (CK): Supone la muerte total de total del personaje, llegando asà a la perdida todas del personaje incluidas sus posesiones, propiedades, vehÃculos, lista de contactos, etc. No se podrá volver a rolear con el mismo nombre, apellido y aspecto. Por lo que tendrás que volver a empezar con un nuevo personaje y con un desconocimiento absoluto sobre la ciudad, su gente y su funcionamiento, ya que sino seria motivo de MG. En caso de haber pertenecido a una banda, mafia no podrá volver a ser un integrante de esta. Todos los CK serán supervisados y aprobado por la Administración. Será obligatorio notificar a la administración mediante el uso del /report para que el CK sea espectado, además cualquier CK a cualquier jugador deberá ser obligatoriamente grabado.
Es el CK realizado por uno mismo ya que quiere terminar la historia de su personaje. Para efectuar dicho CK será necesario hablar con el equipo administrativo y presentar las pruebas y motivos del CK, para que la administración lo acepte y se realicen los tramites necesarios.
Podemos diferenciar 2 tipos de CK Policial:
CK a Organizaciones Criminales por Investigación: La policÃa deberá realizar una investigación previa que demuestre mediante pruebas claras que el miembro o la organización criminal merece dicho CK. Este sólo será efectuado por parte de el máximo rango de la policÃa y de la administración. Las condiciones necesarias para realizar el CK son las siguientes:
Pruebas gráficas (fotografÃas, clips o vÃdeos).
Grabación completa del interrogatorio a los individuos implicados.
Antecedentes que avalen el exceso de actividades ilegales.
Informe completo de la policÃa.
Ubicaciones donde se hayan realizado actividades ilegales.
CK por flagrante delito: La policÃa podrá realizar un CK en caso de que posean una gran cantidad de:
Armas: 4 armas largas o 6 armas cortas encima.
Drogas: 250 o más unidades de droga en su inventario.
Asesinato a más de 3 policÃas estando fuera de atracos a menos que haya sido estrictamente necesario. La administración deberá revisar el caso y aprobar el CK.
Delitos reincidentes: Cuando el sujeto sea altamente reincidente en los delitos cometidos.
Acumulación económica: Cuando la sanción económica de multas sea igual o superior a $50.000.
En caso de que el civil coopere con la policÃa será posible llegar a un acuerdo y evitar el CK. En caso de que el civil esté en posesión de más de 700 unidades de droga, 10 armas largas o 7 armas cortas, el CK será completamente obligatorio.
Las organizaciones criminales podrán realizar un CK a civiles cuando estos estén perjudicando gravemente sus negocios. Se permite la extorsión por parte de la organización antes de llegar al CK.
Será necesaria una investigación previa para poder acreditar los motivos del CK.
Se tendrán que mostrar las pruebas gráficas que demuestren la implicación del civil.
Para poder realizar un CK a miembros de otra organización deberá existir una investigación que acredite los motivos por el cual se realiza dicho CK, las correspondientes pruebas que demuestren la implicación de los sujetos en actividades ilegales que perjudiquen a la organización. En caso de querer realizar el CK al lÃder de otra organización, esta podrá absorber a los miembros de la organización afectada, quedándose asà con las drogas y armas de esta. La organización podrá seguir activa si algún miembro toma el relevo del liderazgo para asà tomar venganza. Los miembros podrán decidir si colaborar o, de lo contrario, dejar las actividades ilegales.
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